RAQT
Linha de fundo da quadra com bola quicando

Regras

Regras da liga

A versão detalhada. Se você quer só a ideia geral, a página do ranking explica a mesma coisa em linguagem mais leve.

Válido para a temporada em andamento

1

O ranking

Cada jogador tem um único rating, começando em 1500. Não existe ranking separado por formato: liga, torneio e jogo livre alimentam o mesmo número.

O cálculo é o ELO clássico. A diferença de rating entre os dois jogadores define a expectativa de vitória; o resultado real é comparado com essa expectativa; a diferença vira o ajuste, multiplicada pelo fator K e pelo peso da partida.

2

Fator K

O fator K controla o tamanho do ajuste. Ele é 20 para todos os jogadores.

Não há período de calibração no momento: seu rating usa o mesmo fator desde a primeira partida, e seu tier é definido assim que sua nota entra na faixa.

3

Pesos por tipo de partida

  • Jogo livre — 1,0×
  • Liga, fase de pontos corridos — 1,25×
  • Playoffs da liga — 1,5×
  • Torneios abertos e finais — 2,0×

Uma rodada específica pode receber peso próprio, definido por quem organiza o evento — é assim que a final de um playoff passa a valer 2×.

Existe um segundo peso, pelo formato, que multiplica o de cima. Uma partida de set único vale 0,5×: um set diz menos sobre quem joga melhor do que uma partida inteira, então mexe menos no ranking. O desconto vale para os dois lados — quem vence ganha metade e quem perde também perde metade. Não é castigo por jogar pouco, e também não compensa procurar partidas curtas.

Só o jogo livre aceita set único, e só quando os dois combinam antes de começar. Num evento o formato é o mesmo para todo mundo, porque a tabela compara sets e games entre jogadores que precisam ter jogado a mesma coisa. Partida que começou e parou no meio é abandono, não set único.

4

Decaimento por inatividade

Depois de 45 dias sem jogar, seu rating passa a decair 3% ao mês, aplicado em fatias ao longo do tempo em vez de um desconto único. O decaimento tem piso em 1200 e para assim que você registra uma nova partida.

O decaimento vale só para quem está ativo na liga. Uma queda de tier causada por decaimento não gera notificação.

5

Tiers

As faixas são: Rising (até 1324), Challenger (1325), Tour (1450), Masters (1575), Grand Slam (1750) e Legendary (1850).

A promoção é imediata ao cruzar a faixa. O rebaixamento só acontece 25 pontos abaixo da linha de entrada — uma margem de segurança pra evitar oscilação constante. Por causa disso, dois jogadores com o mesmo rating podem estar em tiers diferentes.

6

Coroas

Cada cidade tem dois quadros de coroa, masculino e feminino. Os 8 primeiros de cada quadro recebem coroa e são Reis ou Rainhas da quadra, cada um com a sua posição.

Um quadro precisa de pelo menos 9 jogadores ativos para ter coroas. Jogadores sem cidade definida ou sem gênero informado não entram nos quadros.

A coroa é recalculada a cada resultado registrado.

7

Eventos, divisões e classificação

Um evento pode ser liga, torneio ou torneio aberto, nas categorias masculina, feminina ou mista, e pode ser dividido em divisões por nível.

A classificação da fase de pontos corridos é ordenada por vitórias, depois aproveitamento de sets e depois aproveitamento de games.

Inscrições exigem que o evento esteja aberto, dentro do período de inscrição, e que você seja membro ativo. Eventos com taxa passam por cobrança antes de confirmar a vaga.

8

Agendamento e prazos

Cada rodada tem uma janela em vez de uma data fixa: 21 dias em liga, 10 dias em torneios e jogos livres. Registrar um resultado com data fora da janela da rodada é recusado.

Um jogador propõe data, horário e local; o outro confirma, e a proposta vira o agendamento oficial. Qualquer um pode recusar, o que limpa a proposta. A organização da liga pode remarcar diretamente.

Depois de registrado, um resultado pode ser corrigido ou descartado por 7 dias.

9

Playoffs

A chave é de eliminação simples, com cabeças de chave definidos pela classificação final da fase regular. Ela começa 7 dias após o fim da fase regular, e cada rodada tem 7 dias de janela.

Assim que a chave é gerada, os resultados da fase regular são congelados — inclusive para a organização.

10

Partidas não jogadas

W.O., anulação e prazos variam por tipo de partida e têm página própria. Ver as regras de W.O. →

11

Contestação de resultado

Qualquer um dos dois jogadores pode contestar um resultado já registrado, informando o motivo. A partida fica marcada como contestada e não pode ser editada enquanto isso.

O efeito no ranking não é desfeito no momento da contestação. Ele só é revertido se a organização resolver a disputa anulando a partida.

12

Abandono

Abandono no meio da partida é um resultado válido, com placar parcial, e conta normalmente para o ranking. É diferente de um W.O., em que a partida não foi jogada.

13

Mudanças nestas regras

Fator K, pesos, decaimento, faixas de tier, tamanho dos quadros de coroa e prazos são parâmetros configuráveis pela organização da liga. Mudanças são comunicadas, e partidas já jogadas não são recalculadas.

Ficou alguma dúvida?

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Regras entendidas. Bora jogar.

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